Sarkan
Bienvenue sur Sarkan !

Vous êtes un loup, encore dans votre lieu d'habitation. Votre plus grande force est une qualité bien particulière. Vous êtes le plus rapide ou le plus fort, le plus diplomate ou le plus roublard... Cette qualité est votre "qualité élite", où vous surpassez les autres loups autour de vous.

Une île existe, loin de chez vous. Les loups y sont enlevés par une force inconnue. Tous ont, comme vous une qualité élite. Si deux meutes sont dirigées par des louves, une reste sans Alpha, laissant ses membres perdus, et sans ressource.

Somnolent, vous allez vous coucher... Vous réveillerez-vous au même endroit ou sur cette île au milieu de l'océan ?
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Vous êtes un loup, encore dans votre lieu d'habitation. Votre plus grande force est une qualité bien particulière. Vous êtes le plus rapide ou le plus fort, le plus diplomate ou le plus roublard... Cette qualité est votre "qualité élite", où vous surpassez les autres loups autour de vous.

Une île existe, loin de chez vous. Les loups y sont enlevés par une force inconnue. Tous ont, comme vous une qualité élite. Si deux meutes sont dirigées par des louves, une reste sans Alpha, laissant ses membres perdus, et sans ressource.

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L'île déserte et paisible au milieu de l'océan
 
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 Scénario n°23 : Le vent tourne

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Absinthe
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Absinthe


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MessageSujet: Scénario n°23 : Le vent tourne   Scénario n°23 : Le vent tourne Icon_minitimeDim 1 Nov - 2:57


Scénario n°23 : Le vent tourne




Les fantômes ont quitté les contrées de Sarkan. Tandis que le voile de brume se lève, vous vous rendez bien compte que la situation est étrange. Le temps est extrêmement changeant, le ciel est capricieux.

Les meutes semblent écoper chacune d'une étrange situation, indépendante d'un endroit à l'autre...

Ni Chaos ni Lune n'influent ici, seule la Nature capricieuse est à l'oeuvre.



Dans ce scénario :
  • Les fantômes peuvent achever leurs topics en cours sans être forcés de partir.

  • Chaque meute ou groupe devra chaque semaine tirer le dé du ciel, le dimanche. Les 1, 8, 15, 22 et 29.
  • Le dé du ciel comporte les faces -6, -5, -4, -3, -2, -1, 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6
    La somme de tous les scores est faite à la fin du dimanche et la moyenne est faite. En fonction du nombre obtenu, la méteo changera.
    Il y aurait un temps superbe de +6 à +3,50
    De +3,50 à +0,5 un temps au beau fixe mais pas exceptionnel
    De +0,49 à -0,49 rien de spécial
    De -0,5 à -3,50 un temps un peu pourri
    Et de -3,51 à -6 un temps catastrophique et dangereux

  • Pour Keres :
    De +6 à +3,50 : Temps plutôt doux et propice au repos, vous pouvez vous entraîner 2 fois en 1 semaine, chasser deux fois en 1 semaine.
    De +3,50 à +0,5 : Temps un peu lourd, les proies sont un peu assommées. Vous pouvez chasser une grosse proie seul pour la semaine.
    De +0,49 à -0,49 rien de spécial
    De -0,5 à -3,50 : les nuages sont orageux au dessus de votre tête et les proies sont nerveuses. Il faudra être trois pour chasser n'importe quelle proie.
    Et de -3,51 à -6 : L'orage au dessus de votre tête est violent, mais sec. Impossible de chasser ou de s'entraîner de la semaine.

  • Pour le Kohinoor :
    De +6 à +3,50 : La neige est tombée, la poudreuse est lourde. C'est votre domaine, l'hiver est à vos portes et vous êtes les rois sous la neige. Vous pouvez vous entraîner 2 fois en 1 semaine, chasser deux fois en 1 semaine.
    De +3,50 à +0,5 : Une pluie de neige et d'eau mêlées tombe. Elle cache vos traces mais la zone est un peu glissante. Tous les membres peuvent chasser une grosse proie seuls. Ceux ayant chasse peuvent prendre une grosse et une petite proie à la suite.
    De +0,49 à -0,49 rien de spécial
    De -0,5 à -3,50 : Le vent est fort et vous peinez à vous repérer dans les tourbillons de neige. Les chasses, même solo, demandent deux tirages du dé. Si une des deux faces est échec, la proie s'échappe.
    Et de -3,51 à -6 : Le blizzard est intense et des avalanches sont possibles. Les crevasses dans la neige vous empêchent de vraiment voir où vous mettez les pattes. Impossible de chasser ou de s'entraîner de la semaine. Les plantes risquent d'être ensevelies à jamais.

  • Pour Iselwyn :
    De +6 à +3,50 : L'automne cache la plupart de vos odeurs et les troncs couchés sont un terrain de jeu. Vous connaissez la forêt par coeur, surtout sous cette petite brume automnale. Vous pouvez vous entraîner 2 fois en 1 semaine, chasser deux fois en 1 semaine.
    De +3,50 à +0,5 : La gadoue n'aide pas les proies à détaler lorsque vous les attaquez, alors que vous, au contraire, avez de bonnes griffes. De petites pluies régulières continuent à entretenir ce terrain. Tous les membres peuvent chasser une grosse proie seuls. Ceux ayant chasse peuvent prendre une grosse et une petite proie à la suite.
    De +0,49 à -0,49 rien de spécial
    De -0,5 à -3,50 : Le ciel est immobile. Pas de nuage. Pas de lumière... Les mouvements sont aisément trahis, les proies vous voient et l'eau stagne au sol, menaçant les plantes. Les chasses, même solo, demandent deux tirages du dé. Si une des deux faces est échec, la proie s'échappe.
    Et de -3,51 à -6 : La forêt est lavée de grosses pluies qui font gonfler les cours d'eaux. Les trous dans le sol sont inondés, les proies se rassemblent, voire fuient la forêt. Impossible de chasser ou de s'entraîner de la semaine. Les plantes sont très endommagées.

  • Pour Annalee :
    De +6 à +3,50 : Une brise marine vous aide à être dissimulé, les vents sur la plage vous donnent des ailes même jusqu'au coeur du territoire. Vous pouvez vous entraîner 2 fois en 1 semaine, chasser deux fois en 1 semaine.
    De +3,50 à +0,5 : Une petite pluie tombe sur Annalee de temps en temps, mouillant les herbes et rendant les proies moins mobiles. Tous les membres peuvent chasser une grosse proie seuls. Ceux ayant chasse peuvent prendre une grosse et une petite proie à la suite.
    De +0,49 à -0,49 rien de spécial
    De -0,5 à -3,50 : Il fait très beau. Même trop. Les reflets de votre fourrure ou de vos yeux sont plus aisément détectées par les proies. Les chasses, même solo, demandent deux tirages du dé. Si une des deux faces est échec, la proie s'échappe.
    Et de -3,51 à -6 : La chaleur monte en flèche et les proies fuient vers des zones plus ombragées. La chaleur vous donne mal à la tête et vous assomme. Impossible de chasser ou de s'entraîner de la semaine. Les plantes sont fortement endommagées.

  • Des situations particulière pourront arriver (le retour de certaines plantes, leur destruction, etc.)
  • Si tous les membres d'un groupe postent dans la partie "Le Repaire" au nom de leur groupe (Climat de [Nom de zone]), un bonus sera octroyé (de +3). Si vous êtes absents, vous pouvez donner une "procuration" que vous annoncerez dans le topic "Il tire pour moi", en disant pour quel membre un autre joueur peut tirer le dé. Mais le bonus ne sera que de +1 si les membres sont totalement obtenus, mais avec des procurations dans le lot.

    Le climat change... Et Sarkan aussi avec lui.



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Scénario n°23 : Le vent tourne
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